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    Regeln des Offbaus

    egolars
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    Anzahl der Beiträge : 7
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    Regeln des Offbaus Empty Regeln des Offbaus

    Beitrag  egolars Di 18 Aug 2009 - 14:55

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    1. Etikette
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    1.1
    Im Offbau wird ein guter Umgangston groß geschrieben. Alle Mitglieder sollten freundlich miteinander umgehen.

    1.2
    Dieser Umgangston sollte auch nach außen getragen werden. Beschimpfungen oder gar Drohungen solltet ihr nicht nötig haben. Zuwiderhandlung kann bestraft werden.

    1.3
    Verbündete sind mit dem gleichen Respekt zu behandeln wie Allymitglieder. Egal ob sie aus einer Supportally kommen oder in der Metaführung sind. Nachrichten von unseren Verbündeten werden immer beantwortet!

    1.4
    Im allgemeinen ist es uns wichtig das kein Spieler der Traviangemeinde für dumm verkauft wird nur weil er vielleicht eine fragwürdige IGM geschrieben hat. Jeder von uns hat mal angefangen. Seit nett, freundlich und Freunde wie Feinde werden uns Respekt zollen.


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    2. Kommunikation
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    2.1
    Das Forum ist unser Haupttreffpunkt. Es besteht Forenpflicht. Alle möglichen Anfragen die nicht dringender Natur sind, bitte ins Forum. Ich möchte euch weiterhin bitten keine wichtigen Sachen zu posten und die Zahlen aus den Kampfberichten zu entfernen. Captain Hero ist unser Admin. Bitte steht ihm unterstützend zur Seite. Bringt ihm die Infos die er braucht. So muss er nicht alles erfragen. Wenn euch ein Fehler im Forum auffällt, gleich zu ihm damit.

    2.2.
    Das Metaforum (sobald vorhanden) ist auch Pflicht. Mindesten alle 3-4 Tage sollte jeder mal reinschauen. Jedes Mitglied sollte sich für das Metageschehen interessieren. Nur so können wir als Meta agieren und die Runde gewinnen.

    2.3
    Die Gruppenchats sind zum spammen da. Auch hier gilt es keine wichtigen Infos zu posten.

    2.4
    Alle wichtigen oder vertraulichen Sachen bitte über IGMs schicken. Das ist die sicherste und schnellste Variante. Außer wenn es um "MH-Geschichten" geht, die besprechen wir Travianextern.

    2.5
    Es gibt keine dummen Fragen, nur dumme Antworten! Also fragt bei allem was euch einfällt. Wenn ihr euch scheut im Forum zu schreiben, dann schreibt eine IGM an eins der Ratsmitglieder.

    2.6
    Forum und Skype ist Pflicht für alle! Sonstige Kommunikationsmittel können zusätzlich verwendet werden. TS ist keine Pflicht, aber sollte wenn möglich vorhanden sein.


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    3. Aktivität
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    3.1
    Gelbe und graue Punkte sind nicht in unserem Sinne und führen zwangsläufig zum Ausschluss aus der Allianz. Dies wird aber situationsbedingt im Rat entschieden.

    3.2
    Im Urlaub oder bei langen Ausfällen sind Sitter zu suchen. Nur Allyinterne Sitter sind erlaubt. Ausnahmen müssen mit den HCs abgesprochen werden.

    3.3
    Bei schlechtem EW-Wachstum, bei stagnierendem Truppenstand oder bei zu geringer Teilnahme am Allygeschehen kann es auch zum Ausschluss kommen. Dies wird auch im Rat besprochen. Wir versuchen die entsprechenden Accs. weit im Vorfeld anzuschreiben. Damit es gar nicht erst dazu kommt.


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    4. Oasen
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    Oasenregelung:

    Oasen gehören demjenigen bei dem sie am meisten bringen.

    zB.
    Lehm/Getreide Oase für Dorf1 (4446er) bringt 10 Feldern des Dorfes 25%
    Lehm/Getreide Oase für Dorf2 (4536er) bringt 11 Feldern des Dorfes 25%
    Lehm/Getreide Oase für Dorf3 (9er) bringt 12 Feldern des Dorfes 25%
    Lehm/Getreide Oase für Dorf4 (15er) bringt 16 Feldern des Dorfes 25%

    Dorf4 gewinnt !!

    HDs haben generell Vorrang bei der Oasenverteilung.

    Bringt die Oase gleich viel gehört sie dem der sie zuerst besiedelt. Egal aus welcher verbündeten Ally der Spieler kommt. Das selbe gilt für benachbarte HDs.

    Reservierungen gibt es nicht!


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    5. Adeln
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    5.1
    Adelungen werden vorher im TT reserviert. Ansprüche ohne Reservierungen können nicht geltend gemacht werden. Es ist zu empfehlen immer zwei Dörfer im TT reserviert zu halten. Versucht euch dabei gegenseitig zu unterstützen. Weitere Infos dazu im TT unter "Adelreservierer".

    5.2
    Wenn ganze Spieler des Offbaus aufgeadelt werden sollen, kommen sie in eine Aufadelally. Bitte informiert eines der Ratsmitglieder. Wir kümmern uns um die Modalitäten.


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    6. Hierarchie
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    6.1
    Wir sind immer im Krieg. Das heißt wenn es mal rund geht müssen wir als Militäreinheit funktionieren. Deshalb ist es wichtig eine Befehlskette zu haben.

    Befehlskette von unten: Member -> Squadleader -> Ratsmitglied -> Rat -> Metarat (sobald vorhanden)


    6.2
    Von keinem sollte diese Befehlskette missbraucht werden. Das heißt ihr dürft die Hierarchie nicht zu eurem eigenen Vorteil nutzen.

    6.3
    Wenn ihr für euch sinnlos erscheinde Befehle bekommt, fragt bei verschieden Ratsmitgliedern nach. Wir brauchen keine Mitläufer, sonder Mitdenker.

    6.4
    Im Krieg (wird vorher angesagt) tritt 6.3 außer Kraft und alle Befehle werden befolgt.

    6.5
    Wenn ihr Befehle von einem verbündeten Führungsmitglied bekommt, fragt ein Ratsmitglied ob das abgesprochen war. Außer bei Def-Anfragen, die könnt ihr ohne zu hinterfragen befolgen.


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    7. Eigenverantwortung
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    7.1
    Jeder Spieler ist für sein Handeln verantwortlich! Bevor jemand angegriffen wird sollte sich der Angreifer fragen ob er oder sie mit einem Echo seitens des Spielers oder dessen Allianz umgehen kann!

    Um eine taktische Situation einzuschätzen ist die Karte ganz hilfreich (zB tavianmap.nl).

    Im Zweifelsfall einfach mal einen der HCs fragen.

    7.2
    Jeder ist für die Wahl seiner Sitter verantwortlich. Ich möchte keine Ausflüchte wie "das war mein Sitter" hören. Sitter die nicht aus der Allianz oder von Verbündeten kommen, sind vorher bei einem Ratsmitglied anzumelden.

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    8. Travianregeln
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    8.1.
    Die Travianregeln sind immer einzuhalten.

    Verbotene Tools etc. werden nicht benutzt !!!




    Stand: 8. 8. 2009

      Aktuelles Datum und Uhrzeit: Do 9 Mai 2024 - 11:13